Qu'est-ce que le code ?
La langue que l'ordinateur comprend
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01 · Lire
Le code (code) c'est du texte qui dit à l'ordinateur ce qu'il doit faire. Quand tu écris du code, tu écris des instructions étape par étape, dans une langue que l'ordinateur sait suivre.
Tu donnes des instructions tous les jours : une recette dit comment cuisiner un plat, des indications routières disent où tourner. Le code, c'est pareil — sauf que c'est écrit pour l'ordinateur.
💡 Imagine çaLe code, c'est comme une recette. La recette dit « mélange la farine et les œufs, puis fais cuire 20 minutes à 350 degrés ». Le code dit « demande son nom à l'utilisateur, puis affiche un message d'accueil ». Dans les deux cas, ce sont des instructions ordonnées qui produisent un résultat.
Points clés
- Le code, c'est du texte brut — tu l'écris dans un fichier texte normal, sans appli spéciale
- Le code s'exécute de haut en bas, une instruction à la fois
- L'ordinateur fait exactement ce qui est écrit — ni plus, ni moins
- Si l'instruction est mal écrite, l'ordinateur ne devine pas — soit il fait la mauvaise chose, soit il te renvoie un message d'erreur
02 · Exemple de code
Le même petit programme, écrit de trois façons : en français, en Python, en JavaScript. Remarque à quel point ils se ressemblent.
Français
1. Ask the user for their name
2. Save their answer
3. Print "Hello, " followed by their name
Python
name = input("What is your name? ")
print("Hello, " + name)
JavaScript
const name = prompt("What is your name?");
console.log("Hello, " + name);
Les trois versions font exactement la même chose : demander un nom, puis dire bonjour. Les langages de programmation ne font qu'exprimer, de façon plus structurée, les instructions que tu écrirais en français (ou en anglais).
03 · Quiz
Qu'est-ce que le code ?
- Un langage secret que seuls les experts comprennent
- Des instructions textuelles qui disent à l'ordinateur quoi faire
- Un type de fichier spécial qui s'exécute tout seul
- Les 0 et les 1 du binaire
04 · Compléter
Le code s'exécute du haut vers le _____, une instruction à la fois.
05 · Associer
Associe chaque concept de programmation à son analogie dans le monde réel.
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Autres leçons de ce chapitre
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